Resumen
El artículo explora el uso de TinyTap y Blue-Bot en educación infantil. Tiny Tap permite crear juegos interactivos, mientras que Blue-Bot fomenta el pensamiento computacional con un robot programable. Ambas herramientas personalizan el aprendizaje, alineándose con los principios del diseño universal para el aprendizaje (DUA) y promoviendo un entorno educativo inclusivo y estimulante.